すばら3

冒険者4人が挑む愚者の石Ver1.07

ご愛顧ありがとうございます。

DLsiteさんだとDL数が出てしまうので言っちゃいますが、いつのまにか50DLいっていてとってもびっくりしました。

わーい! これも皆さんのおかげです!

 

冒険者4人が挑む愚者の石Ver1.07をconcaさんで公開しました。

きっとDLsiteさんの方でもそのうち公開されると思います。

 

エンディングが一つと、おまけがちょっと増えています。

体験版のエンディングを製品版でもみられるようにしました。

 

あとエルフの矛盾した記憶を消したり、消えた鎧くんの代わりにアーテル君に頑張ってもらったりしています。

 

いろいろと増やしたのでセーブデータ引継ぎに自信がありません。

たぶんね!? システム変数(クリアデータ等)のほうは大丈夫だと思うんですけどね!?

(実行ファイルと一緒に入っているbou4_sf.savのほう)。

おまけの解放はエンドロール回した後に判定されるので、適当なエンドを見るとおまけが見れるんじゃないかと思います。

 

あとは既読スキップが実装されました!!!

これで差分回収が多少は楽になるかもしれません。

ラベルを貼り忘れてるとそのままスキップされてしまいますが。

 

ティラノスクリプトはラベルごとに既読管理をしているようなのですが、

Config画面を開いたりセーブ&ロードを決めるとどうも「ヤッタ!これはもう読んだラベルだね!」と判定されてしまうのか、

次のラベルまで既読判定になっちまうみたいです。

それか私の使い方が間違っています。多分間違っている。だいたいこういうときは私が間違っている。

これについては対処法が分からなかったので棚上げしました。

 

本当はね! お盆休みのうちにおまけをもっと増やしたかったんですけれどね!

タグを打ちこむところで力尽きました。

 

まあきっと1.07verでもやらかしていることと思いますので、それの改修ついでに何かちまちま増えていくのではないかと思います。

 

あっ! あの心霊と名高い悲しき事故UIだったんですが、高瀬川さんに泣きついたので何とかかっこよくなったんじゃないかと思います!

 

 

エンドロールの方はご辞退されているので載っていませんが!

自慢してもよいと言われましたので自慢しちゃいます。高瀬川さんのお仕事ですへっへっへ。

おまけ画像とエンドロールもやってもらっちゃいました……!

 

私はほんとにフォントサイズをそろえたり等間隔に何か頑張ったりするのが苦手で死にそうになるので助かりました……。

 

 

あと、DLsiteにアップロードするついでにあきらさんに泣きついてかっこよくして新しいサムネ作りました。

新規イラストはruderさんに描いていただいたものです。

 

いつになるかわかりませんが、

いつか設定資料集を作りたいなあ、と思っていて、

ちまちまイラストを発注しているところなんですが、その一部分です。

 

 

たくさん描いてね!

| 頻子 | 冒険者4人が挑む愚者の石 | 04:19 | - | -
冒険者4人が挑む愚者の石のBGMプレイリスト

使用楽曲が知りたいとのお声を貰ったので素材リストを作ってみました!

急いで作ったので順番がちょっと見づらいかもしれません。あとで書き換えよう……。

 

コメント返信は後ほどいたしますね!

ありがとうございます。

 

【タイトル】
フレッシュティー    
https://dova-s.jp/bgm/play8333.html

 

【主に第一層】

Investigation
https://peritune.com/blog/2015/11/29/investigation/

 

小悪党
https://dova-s.jp/bgm/play169.html

 

NoWay3
https://peritune.com/blog/2018/10/06/noway3/

 

ちょっと楽しい
https://dova-s.jp/bgm/play2354.html

 

Harvest5
https://peritune.com/blog/2018/10/26/harvest5/

 

戦闘曲37
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_1_battle37.html

 

てくてく
https://dova-s.jp/bgm/play3143.html

 

とある日常
https://dova-s.jp/bgm/play3825.html

 

Sketch_Forest
https://peritune.com/blog/2019/02/20/sketch_forest/
・隠れヘリオンのテーマ(一回しか使ってなかった)

 

Prairie2
https://peritune.com/blog/2017/04/20/prairie2/

 

ABSOLUTE FUNNY FIELD
https://dova-s.jp/bgm/play209.html

・カロリーのテーマ

 

light song
https://dova-s.jp/bgm/play2815.html

 

寝落ち
https://dova-s.jp/bgm/play286.html

 

おやおや?
https://dova-s.jp/bgm/play4656.html

 

パーティーはハチャメチャ大騒ぎ
https://dova-s.jp/bgm/play7138.html

 

BRUTE FORCE ATTACK    
https://dova-s.jp/bgm/play200.html

 

【主に第2層用】

サビ伝う水
https://dova-s.jp/bgm/play1686.html

 

鬱蒼
https://dova-s.jp/bgm/play2512.html

 

Sexy Noise
https://dova-s.jp/bgm/play6887.html

 

コールドフィッシュ
https://dova-s.jp/bgm/play2752.html

 

クリスタルコア
https://dova-s.jp/bgm/play1313.html

 

氷雨
https://dova-s.jp/bgm/play212.html

 

Kumo
https://dova-s.jp/bgm/play8294.html

 

Spook4
https://peritune.com/blog/2018/09/28/spook4/

 

【終盤〜エンディング用】
バイバイハロー
https://dova-s.jp/bgm/play790.html

 

神隠しの真相
https://dova-s.jp/bgm/play7692.html

 

堕ちる
https://dova-s.jp/bgm/play1499.html

 

You and me in the swamp
https://dova-s.jp/bgm/play059.html

 

Shizima3
https://peritune.com/blog/2018/06/17/shizima3/
・隠れギルのテーマ

 

BattleField4
https://peritune.com/blog/2019/02/15/battlefield4/

 

Blast2
https://peritune.com/blog/2018/04/20/blast2/

 

【その他】
カジノ01
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_casino01.html

 

村08
https://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_village08.html

 

Tavern
https://peritune.com/blog/2018/08/21/tavern/
・実は隠れ飲んだくれアーテルのテーマ

 

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(たぶん)未使用だけどデータだけ入っています

Exotic2
https://peritune.com/blog/2018/07/21/exotic2/
・タイトル画面の候補曲でした。
ポップすぎて表紙詐欺になりかねないので没になりました。

 

Suspense8
https://peritune.com/blog/2017/04/04/suspense_8/
・オープニング(皆の自己紹介時)の候補曲でした。
シリアスすぎてなんか頭の良いこと言ってるふうに見えるので没です。
(これをNoWay3に変えてからヘリオンの虚言がスラスラと出てくるようになりました。不思議ですね。)

 

Verdure2
https://peritune.com/blog/2016/08/27/verdure2/
・探索中の候補曲でした。

 

Machinery
https://peritune.com/blog/2016/08/05/machinery/

・ちょうちょのテーマ(没)

| 頻子 | 冒険者4人が挑む愚者の石 | 02:08 | - | -
冒険者4人が挑む愚者の石ーおまけのギルダイン作成過程

バグ報告などありがとうございます!!!

 

ruderさんに描いていただいた立ち絵のラフをフォルダに放り込んで順々に移動してにこにこするのが日課なんですが、

さすがに疲れてきたのでgifにしました。

せっかくなのでアップロードします。

 

 

 

ギルなんとかは瞳も別パーツになっていてきょろきょろできるので途中で目を逸らすラフがあるのですが、

生きている気がして死にそうになります。たすけてくれ。

| 頻子 | 冒険者4人が挑む愚者の石 | 23:12 | - | -
冒険者4人が挑む愚者の石のこぼれ話-中の人たちの人狼

ファンアートやら呟きや、その他いろいろありがとうございます!

嬉しいのでおまけを増やそう。

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| 頻子 | 冒険者4人が挑む愚者の石 | 16:03 | - | -
冒険者4人が挑む愚者の石ー次のバージョンアップどうしようかな

COMIC CITY 東京 143 すばら3【西4ホール T64b】、無事にスペース番号を貰うことができました。

何か〆ギド72関連の本が出ると思います。

あてなさんとの合同誌があるのでですね、こっちだけは頑張りたい……。

オールキャラほのぼの日常本です。

もっと頑張ると個人のためのゲームブックが出るかもしれません。

あとはCOMITIAの在庫を持って行きたいな!

 

冒険者4人が挑む愚者の石、1.05で思いっきりセーブデータ破壊バグ(変数リセットバグ)を起こしてどうしようかと思いましたが、1.06でなんとかなっているでしょうか。
何とかなっていると信じたい。

その節は誠に申し訳ありませんでした。

 

致命的なバグが落ち着いたっぽかったら、ちょっとのんびりしつつ、

誤字脱字やシナリオの矛盾を修正して、もうちょっと好感度というか関係度差分を増やしてやりたいところです。

アーテルくん、なかなか構っても反応が変わらないからな……。


おまけでも全員出てくるか、あるいは全員出てこないやつは数のバランスを気にしなくてもよいので追加が楽です。

(ほかのおまけは3人のうち誰かが思いつかなくて止まっているのがたくさんあって……)

 

エンディングリストにエンド1には3つキャラクターごとの分岐があるので、誰のエンドかわかるようにしようと思ったのですが、

キャラの顔が予想外の位置に浮かぶのがあまりに心霊現象となってしまったので、気が向いたらデザインを直しておきます。

 

あとは、おまけのパワポで作ったの? って感じのサムネ画像、なんとかしたいですね。

もう文字のポイントをどのくらいの大きさで作ったのか全然覚えてない。

あきらさんにcanvaという素敵なサービスを教えてもらったのでそれでなんとかできないかな……。

 

あとは整合性が取れたらダンジョンを諦めて途中リタイアするエンドを作りたいな!

よくよく考えてみると、DMはミトラのことが嫌いではないし、

DMのアドバイスに従っていると死ぬのも不自然なものです。

つまりアーテルとのフラグを立てていなかったら、あの辺に……うまい具合に収まるんじゃないかともくろんでいます。

むしろなぜアドバイスに従ったらあんなことになるんだ!?

(真エンドでよくよく考えたらアドバイス通りの行動をとっているなあ、ということがやりたかったばかりに……)。

 

あと、もうちょっと時間がかかる予感がしますが、既読スキップをつけたいなあ!

 

最後に、これは私の技術が追いついたら、セーブし終わった後は戻らずに「セーブしました!」と出して画面にとどまるようにしたい。

| 頻子 | 冒険者4人が挑む愚者の石 | 01:07 | - | -
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