すばら3

ファンタジージョーク集

サイトが7000HITになりました!

ありがとうございます。

 

もう一つ嬉しいことがあって、

さいきん、Twitterで、

なんかの弾みにエルフツイートがバズって、

カクヨムの方に投稿していたファンタジージョークをぶら下げておいたら、

割と見ていただいてとっても嬉しかったです。

ありがとうございます!

 

https://kakuyomu.jp/works/1177354054882076126

ファンタジージョーク集

(サイトにもありますが……)

 

最近は見せるための一次創作のほうは何かとご無沙汰ですが、

またなんか書くか作るかしたいです。

とりあえず、書きかけの小説と作りかけのゲームが一つと……。

| 頻子 | 日記 | 01:39 | comments(0) | -
世界樹の迷宮Xをプレイしています

世界樹の迷宮Xをプレイしています。

世界樹シリーズはしばらくやってなかったのですが、

色を変えたり、ボイスをつけたり、キャラメイクだけで3時間くらいかかりました。

 

早速ギルドカードを公開しようと思ったんですが、QRコードだったり、3DSでスクリーンショットが撮れなかったり、SDカードに保存されたりして上手くいきませんでした。

 

Switchに慣れてると、スクショを気軽にとれないのが難しいなあと思いますね!

それでもってオクトパストラベラーもまだクリアしてないんですが、次はOverCookedの2が……。

| 頻子 | - | 07:58 | comments(0) | -
OCTOPATH Travelerをプレイしています

OCTOPATH Travelerをプレイしています。

ほかにはSteamでDarkestDungeonを買ったり、

2月ごろに始めたメギド72がこつこつと続いていたり、

あ、それとメギド関連のフォロワーさんたちがやたら世界樹のお話をするTLに触発されて、

8月に発売される予定の世界樹の迷宮を予約したりしました。

良かったら一緒に遊びましょうね!(マルチプレイ用のゲームを買ってから言え)

 

OCTOPATH Travelerは、

ドット絵が懐かしくて仕方なくて気になっていたのですが、

学者を主人公にして初対面の村人のヒミツをずかずかと抜くのが面白くって仕方なくって、

いや、何気なく生きている町の人たちに、ドラマや日常があったりとか……。

いや、売り飛ばすために本を盗み去った同僚が、
ボス戦で術を飛ばしながら、合間に本を投げつけてくるのが面白くって、

いや……。うーん。

たぶん、細かいところはきっかけに過ぎず、

心は買うぞと決めていたんでしょう。

 

シナリオの温度も心地よいし、
妙にシビアで、妙に芸術的にノーダメージを目指せる楽しい戦闘とか、

絶対、制限プレイをしてものすごいやりこみをする人がいるんだろうなあ〜、

と思いながら、私は普通に遊んでいます。

 

サイラスさんが覚えているのが最初っから全体魔法なところとか、

ジョブのスキルで、はじめにエンカウント半減をくれるところとか、

あちこちに豊富なセーブポイントが湧いてるところとか、

システム面で、たくさんの工夫を感じて楽しいです。

多分これは正解でしょう。

ふふふふふ。

| 頻子 | ゲームのプレイ日記 | 20:53 | comments(0) | -
拍手お返事(7/8)

いつもお世話になっております!

続きから拍手お返事です。

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| 頻子 | - | 18:50 | comments(0) | -
冒険者の手記タイピング(1.10) バグ修正とアップデート

「冒険者の手記タイピング」の別入力を追加しました。

https://www.freem.ne.jp/win/game/17633

 

どうでしょうどうでしょう。

気が向いたらプレイしてみてくださいな!

| 頻子 | お知らせ・更新履歴 | 01:15 | comments(0) | -
拍手お返事(6/25)

いつもお世話になっております。

続きから拍手のお返事です。

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| 頻子 | - | 02:38 | comments(0) | -
二人で農業(StardewValley)

PC版のStardewValleyが待望のマルチプレイに対応したと聞いたので、弟とプレイしていました。

Steam経由でのマルチプレイってのはほんとにボタン一つで済むのでマインクラフトなどと比べて楽ちんで、

たまに唐突にサーバーが落っこちたり、たまに先祖代々300人の背後霊に圧し掛かられたのかと思うくらい足が重くなるくらいで、あとはおおむね問題ありません。おおむね。

 

唯一気になるところは、ゲーム内のお財布が共通なので、自分で稼いだお金をはっきりと自分で使えないところでしょうか。

 

私「やめろ!それはニワトリさんを飼うためのお金なんだぞ!ニワトリがいれば、毎日固定収入が得られるんだ!」

弟「僕は今銅のジョウロが欲しい」

私「やめろお!」

 

共通の稼ぎでとっとと道具をアップグレードしていく弟ですが、強い道具を持つということは、働く量が増えるということでもあります。

正直言って、毎日畑に水をやってくれるので自分のジョウロをアップグレードするよりも良い。

 

弟「クエスト受領。今自宅方面にいたら、木箱からクォーツを持ってきてほしい」

私「了解」

弟「クエスト対象のアレックス発見。一度見逃したらもうどこにいるか分からない。足止めしている。よろしく頼む」

私「了解(これってそんなゲームだったっけ……)」

| 頻子 | ゲームのプレイ日記 | 22:14 | comments(0) | -
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサウンドトラックは最高だ

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサウンドトラックが届きました。
いや、届いていました。
ちょっとバタバタしていたので、
楽曲をウォークマンに取り込むのは
後回しにしていたのです。

 

噂にたがわぬ豪華絢爛さで、
奥ゆかしく折りたたまれたパッケージ。
開くと、3面鏡のように、輝く3枚のCDが姿を現しました。
付属のメモ帳とクリアファイルは、
ファイナルファンタジーでいつもいつも「エリクサー」とエンディングを共にする私では
おそらくは一生使うことはないでしょう。

 

恭しくDISK1を取り出し、
首尾よく取り込みを終えると、
ケースの後ろに、

取り出したはずのディスクが見えるではありませんか。

残像か?
買い物も5000円を超すと残像を出せるようになるのか?
いや、よく見ると、1枚ではない。


なんということでしょうか。
3枚に見えたCDのうち2枚は、ケースが複雑に絡み合い、
2枚セットとなっているのです。

プラスチックの透明なケースの向こうに、
CDは確かに見えるのに、
どうしても開けることができない。

さながらクリスタルに封印されている封印のごとく、
CDはあやしくきらめいています。

 

なるほど、これが任天堂か。
露骨に対岸に見えるハートの欠片が、

水で、暗闇で、謎のスモッグで、

隔たれた空間が、
「今はまだとれないぞ」とささやいてくる、
あの任天堂なのか……。

納得しかけて手を引きかけた私に、もう一人の私がささやいてくる。

 

ほんとか? まだか?

これは試練なのではないか?

 

〜アクァ・ナイの試練〜

閉ざされたケース

 

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは、

始めのほうの大陸でなぞ解きの道具が一式揃ってしまう、
ゼルダの伝説のシリーズの中でも、新たな挑戦を感じる一作でした。

 

ほんとうに、私にこのCDケースを開封する術はないのか?

もうすでに、手がかりは手の中にあるのではないか?
私の中のブレスオブザワイルドを試されているのではないか?

 

(しっかりしろ、もう、フックショットもないんだぞ……)

 

覚悟を決めてCDに手をかけると、
頼りない、しかししっかりとしたプラスチックがミシリと音を立てます。

思ったより華奢なCDケースのプラスチックのたわみに、
私は驚き、思わず手を放しました。

 

あの瞬間、確かに、CDケースの上に、HPゲージが示されていた。

危なかった。

 

CDケースと人間。
人間は、CDケースを一方的に破壊することができる。
人から見たら、CDケースとは、
なんとか弱き存在でしょうか。

 

人としての尊厳が試されている。

はるか祖先から息吹いてきた、道具と共に生きた人間の進化の集大成が、

今ここで試されている……。


この手では、私は、CDケースを
傷つけることしかできないのか。
傷つけることしかできないのか……。

 

※CDは15分の格闘と話し合いの末、あきらさんに泣きついて開け方を教わりました

| 頻子 | 日記 | 19:13 | - | -
『冒険者の手記タイピング』を公開しました。

魔物に追われ、息も絶え絶えとなった私は、
ナイフの代わりに、
ペンを手に取った。

 

■冒険者の手記

きみがこの手記を読んでいるということは私はもうこの世にはいないのだろうタイピングhttps://www.freem.ne.jp/win/game/17633(ふりーむ)

というわけで、うろ子様主催の、「一週間ゲ製大会」に参加していました。

死に際に手記を残す短編のタイピングゲームです。

 

思いっきり遅刻しました。

きっと完成させることに意味があるはずだ……!!!


ほどよく走れる素敵な企画でした。

どうもありがとうございました!

| 頻子 | お知らせ・更新履歴 | 20:49 | comments(0) | -
レイジングループをプレイ(するのを見ていました)

レイジングループをプレイしていました。

弟が。

といっても、基本的には選択肢式のアドベンチャーノベルなので、だいたい一緒にプレイするようなものです。

 

ほとんどぶっ続けでクリアしたのですが、ページをめくる手が止まらなかった……。

さすが弟は良いゲーム見つけてくるのが上手だ。

次は私がデスマッチラブコメを買ってやろうと思うのですが、しまい込んだWiiUを出してこなくてはならないか。

 

霧が深く立ち込めるたび、「休水村」で行われる人狼裁判。

よそからやってきた主人公が巻き込まれ、人狼ゲームの謎に挑む……という感じのゲームです。

 

ルール的には完璧に人狼なのですが、なんたって参加者がそれぞれ生きた人間なものですから、よそ者の主人公はナチュラルに吊られやすいし、人によっては身内が死に過ぎるとSANがなくなってぶっ壊れます。

この辺の塩梅が最高に面白いです。

 

レイジングループのタイトルの通り、主人公は死ぬたびに記憶を保持してループすることができます。

そりゃもう、ほとんど配役固定の人狼においては最凶の特殊能力なのですが、ところが、試合に勝っても勝負に勝てるわけではありません。

 

単純にコミュニケーションゲームの人狼として負けることもあるし、理不尽な暴力にぶっ殺されることもあるし、それ以上に根本の謎を解かなくてはならないところがまた、すごい楽しい。

今ならSwitchかSteamでセールで2000円前後のようで、気になったら買ってみるのもいいかもしれません。

 

注意点としては、やっぱり人狼ゲームなので、R17の年齢制限のあるゲームだということでしょうか。

「暴力描写」をオフにするとキツいところが伏字になったりします。

あとはちょっと女の子との接し方に若干古めのノリを感じないでもないんですが、まあ、この辺は好みでしょうか。

 

 

 

もしもこの記事を読んでいるあなたが、長者の家に生まれ、人当たりが悪く、深い知識はあるものの、真実へ至るための鋭い洞察力があるかと言えば微妙で、できる兄に比べて自分の才覚が不足していることを自覚しつつも、自分なりに最善を尽くし、自分の置かれた立場を幸福だとは思っているが、村は自分の居場所とは思えていない、大学時代にSF研に属していた(そしてそれが一番楽しかったと思っている)20年くらい初恋を引きずったままのめんどくさい男が好きな人類である場合は、即座にレイジングループをプレイするべきです。

| 頻子 | ゲームのプレイ日記 | 17:52 | - | -
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